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東京都主催のプログラミングキャラバンに当選した5年生は、㈱教育ネットの講師の方に教えてもらいながら、PC上に四角形を描くプログラムを作成しました。指示の書かれたブロックを積み重ねることで、組み立てられた指示通りに猫が四角形を描いていきます。指示を出す順番やタイミングなどを考える作業の中で、プログラミング的思考を育んでいます。
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☆福生第六小学校の教育活動アンケートの結果です。
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